home *** CD-ROM | disk | FTP | other *** search
/ GameStar Special 2004 March / GSSH0304CD1.iso / Freelancer / Evolutions / Evolutions.exe / FreelancerEvolutions127.zip.flmod / Freelancer - Evolutions127 / DATA / UNIVERSE / SYSTEMS / RH04 / rh04.ini
INI File  |  2004-01-16  |  69KB  |  2,954 lines

  1. [SystemInfo]
  2. name = Rh04
  3. space_color = 0, 0, 0
  4. local_faction = rh_p_grp
  5.  
  6. [Archetype]
  7. ship = bw_elite
  8. ship = rh_fighter
  9. ship = rh_elite
  10. ship = rh_gunboat
  11. ship = rh_cruiser
  12. solar = d_n_battleship
  13. solar = MSN_d_r_battleship
  14. solar = MSN10_shipyard
  15.  
  16. [EncounterParameters]
  17. nickname = tradelane_trade_armored
  18. filename = missions\encounters\tradelane_trade_armored.ini
  19.  
  20. [EncounterParameters]
  21. nickname = tradelane_trade_freighter
  22. filename = missions\encounters\tradelane_trade_freighter.ini
  23.  
  24. [EncounterParameters]
  25. nickname = tradelane_trade_transport
  26. filename = missions\encounters\tradelane_trade_transport.ini
  27.  
  28. [EncounterParameters]
  29. nickname = area_scout
  30. filename = missions\encounters\area_scout.ini
  31.  
  32. [EncounterParameters]
  33. nickname = area_bh_scout
  34. filename = missions\encounters\area_bh_scout.ini
  35.  
  36. [EncounterParameters]
  37. nickname = area_defend
  38. filename = missions\encounters\area_defend.ini
  39.  
  40. [EncounterParameters]
  41. nickname = patrolp_gov_patrol
  42. filename = missions\encounters\patrolp_gov_patrol.ini
  43.  
  44. [EncounterParameters]
  45. nickname = patrolp_pirate_patrol
  46. filename = missions\encounters\patrolp_pirate_patrol.ini
  47.  
  48. [EncounterParameters]
  49. nickname = area_assault
  50. filename = missions\encounters\area_assault.ini
  51.  
  52. [EncounterParameters]
  53. nickname = patrolp_assault
  54. filename = missions\encounters\patrolp_assault.ini
  55.  
  56. [EncounterParameters]
  57. nickname = area_trade_freighter
  58. filename = missions\encounters\area_trade_freighter.ini
  59.  
  60. [EncounterParameters]
  61. nickname = area_trade_transport
  62. filename = missions\encounters\area_trade_transport.ini
  63.  
  64. [EncounterParameters]
  65. nickname = area_trade_armored
  66. filename = missions\encounters\area_trade_armored.ini
  67.  
  68. [EncounterParameters]
  69. nickname = tradep_trade_freighter
  70. filename = missions\encounters\tradep_trade_freighter.ini
  71.  
  72. [EncounterParameters]
  73. nickname = tradep_trade_transport
  74. filename = missions\encounters\tradep_trade_transport.ini
  75.  
  76. [EncounterParameters]
  77. nickname = tradep_trade_armored
  78. filename = missions\encounters\tradep_trade_armored.ini
  79.  
  80. [EncounterParameters]
  81. nickname = area_trade_trader
  82. filename = missions\encounters\area_trade_trader.ini
  83.  
  84. [EncounterParameters]
  85. nickname = area_trade_smuggler
  86. filename = missions\encounters\area_trade_smuggler.ini
  87.  
  88. [EncounterParameters]
  89. nickname = tradep_trade_trader
  90. filename = missions\encounters\tradep_trade_trader.ini
  91.  
  92. [EncounterParameters]
  93. nickname = tradep_trade_smuggler
  94. filename = missions\encounters\tradep_trade_smuggler.ini
  95.  
  96. [EncounterParameters]
  97. nickname = area_scavenger
  98. filename = missions\encounters\area_scavenger.ini
  99.  
  100. [EncounterParameters]
  101. nickname = area_lifter
  102. filename = missions\encounters\area_lifter.ini
  103.  
  104. [EncounterParameters]
  105. nickname = area_repair
  106. filename = missions\encounters\area_repair.ini
  107.  
  108. [EncounterParameters]
  109. nickname = miningp_trade_transport
  110. filename = missions\encounters\miningp_trade_transport.ini
  111.  
  112. [EncounterParameters]
  113. nickname = miningp_scavenger
  114. filename = missions\encounters\miningp_scavenger.ini
  115.  
  116. [EncounterParameters]
  117. nickname = patrolp_gunboats
  118. filename = missions\encounters\patrolp_gunboats.ini
  119.  
  120. [EncounterParameters]
  121. nickname = capitalships_Escorts
  122. filename = missions\encounters\capitalships_Escorts.ini
  123.  
  124. [EncounterParameters]
  125. nickname = capitalships_Rheinland
  126. filename = missions\encounters\capitalships_Rheinland.ini
  127.  
  128. [EncounterParameters]
  129. nickname = capitalship_rh_cruiser
  130. filename = missions\encounters\capitalship_rh_cruiser.ini
  131.  
  132. [EncounterParameters]
  133. nickname = capitalships_Nomads
  134. filename = missions\encounters\capitalships_Nomads.ini
  135.  
  136. [TexturePanels]
  137. file = universe\heavens\shapes.ini
  138.  
  139. [Music]
  140. space = music_rh_space
  141. danger = music_rh_danger
  142. battle = music_rh_battle
  143.  
  144. [Dust]
  145. spacedust = Dust
  146.  
  147. [Asteroids]
  148. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh04_Taunus_field.ini
  149. zone = Zone_Rh04_Taunus_felde
  150.  
  151. [Asteroids]
  152. file = equipment\models\commodities\asteroids\Rh04_m10_mine_field.ini
  153. zone = Zone_Rh04_minefield
  154.  
  155. [Nebula]
  156. file = solar\nebula\Rh04_Geheimniswolke_nebula.ini
  157. zone = Zone_Rh04_Geheimniswolke_nebula
  158.  
  159. [Ambient]
  160. color = 50, 50, 50
  161.  
  162. [Background]
  163. basic_stars = solar\starsphere\starsphere_stars_crow_walker.cmp
  164. complex_stars = solar\starsphere\starsphere_rh04_stars.cmp
  165. nebulae = solar\starsphere\starsphere_rh04.cmp
  166.  
  167. [LightSource]
  168. nickname = Rh04_System_Light
  169. pos = 0, 0, 0
  170. color = 150, 190, 255
  171. range = 80000
  172. type = DIRECTIONAL
  173. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  174.  
  175. [Object]
  176. nickname = Rh04_Sun
  177. ids_name = 261030
  178. pos = 0, 0, 0
  179. ambient_color = 255, 255, 255
  180. Archetype = sun_2000
  181. star = Rh04_Sun
  182. atmosphere_range = 11000
  183. ids_info = 66158
  184.  
  185. [Object]
  186. nickname = Rh04_to_Rh01
  187. ids_name = 260782
  188. pos = -79951, 0, 50786
  189. rotate = 0, -65, 0
  190. Archetype = jumpgate
  191. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh01
  192. ids_info = 66145
  193. jump_effect = jump_effect_bretonia
  194. reputation = rh_p_grp
  195. behavior = NOTHING
  196. difficulty_level = 10
  197. goto = Rh01, Rh01_to_Rh04, gate_tunnel_bretonia
  198. loadout = jumpgate_rh_01
  199. pilot = pilot_solar_easy
  200.  
  201. [Object]
  202. nickname = Rh04_to_Bw05
  203. ids_name = 260780
  204. pos = 1230, 0, -96100
  205. rotate = 0, 170, 0
  206. Archetype = jumpgate
  207. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw05
  208. jump_effect = jump_effect_bretonia
  209. ids_info = 66145
  210. reputation = rh_p_grp
  211. behavior = NOTHING
  212. difficulty_level = 10
  213. goto = Bw05, Bw05_to_Rh04, gate_tunnel_bretonia
  214. loadout = jumpgate_rh_01
  215. pilot = pilot_solar_easy
  216.  
  217. [Object]
  218. nickname = Rh04_01
  219. ids_name = 196824
  220. pos = -9515, 0, -33063
  221. Archetype = planet_watblucld_3000
  222. ids_info = 65611
  223. spin = 0, 0.007000, 0
  224. atmosphere_range = 3200
  225. burn_color = 160, 222, 245
  226. base = Rh04_01_Base
  227. reputation = co_khc_grp
  228.  
  229. [zone]
  230. nickname = Zone_Rh04_Geheimniswolke_nebula
  231. ids_name = 261277
  232. pos = -36813, 0, -33853
  233. rotate = 0, -40, 0
  234. shape = ELLIPSOID
  235. size = 16000, 20000, 26000
  236. property_flags = 32768
  237. property_fog_color = 40.000000, 20.000000, 10.000000
  238. ids_info = 65948
  239. visit = 32
  240. spacedust = attractdust
  241. spacedust_maxparticles = 40
  242. comment = Geheimniswolke Field
  243. sort = 12
  244. toughness = 11
  245. density = 5
  246. repop_time = 20
  247. max_battle_size = 4
  248. pop_type = nonlootable_ast_field
  249. relief_time = 35
  250. faction_weight = fc_u_grp, 10
  251. encounter = area_scout, 11, 0.670000
  252. faction = fc_u_grp, 1.000000
  253. interference = 0.400000
  254. Music = zone_nebula_nomad
  255.  
  256. ;------------------------------------------TEMP MOD EDIT OF SYSTEM-------------------------------
  257. ;-----------------------------------------------Jumpgate to Munich-------------------------------------------
  258.  
  259. [Object]
  260. nickname = Rh04_Munich
  261. ids_name = 261144
  262. pos = -36536, 0, 37210
  263. Archetype = planet_gasblucld_5000
  264. ids_info = 66060
  265. spin = 0, 0.000000, 0
  266. atmosphere_range = 5200
  267. burn_color = 255, 222, 160
  268.  
  269. [zone]
  270. nickname = Zone_Rh04_Munich_death
  271. pos = -36536, 0, 37210
  272. shape = SPHERE
  273. size = 5100
  274. damage = 2000000
  275. sort = 99.500000
  276. density = 0
  277. relief_time = 0
  278. zone_creation_distance = false
  279.  
  280. ;[Object]
  281. ;nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_30
  282. ;ids_name = 260785
  283. ;pos = -34000, 0, 32000
  284. ;rotate = 0, -121, 0
  285. ;Archetype = Trade_Lane_Ring
  286. ;ids_info = 66170
  287. ;next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_31
  288. ;reputation = rh_p_grp
  289. ;behavior = NOTHING
  290. ;tradelane_space_name = 196825
  291. ;difficulty_level = 10
  292. ;loadout = trade_lane_ring_rh_01
  293. ;pilot = pilot_solar_easiest
  294.  
  295. [Object]
  296. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_31
  297. ids_name = 260785
  298. pos = -34000, 0, 32000
  299. rotate = 0, -121, 0
  300. Archetype = Trade_Lane_Ring
  301. ids_info = 66170
  302. ;prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_30
  303. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_32
  304. behavior = NOTHING
  305. reputation = rh_p_grp
  306. tradelane_space_name = 196825
  307. difficulty_level = 10
  308. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  309. pilot = pilot_solar_easiest
  310.  
  311. [Object]
  312. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_32
  313. ids_name = 260785
  314. pos = -28000, 0, 35600
  315. rotate = 0, -121, 0
  316. Archetype = Trade_Lane_Ring
  317. ids_info = 66170
  318. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_31
  319. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_33
  320. reputation = rh_p_grp
  321. behavior = NOTHING
  322. difficulty_level = 10
  323. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  324. pilot = pilot_solar_easiest
  325.  
  326. [Object]
  327. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_33
  328. ids_name = 260785
  329. pos = -22000, 0, 39200
  330. rotate = 0, -121, 0
  331. Archetype = Trade_Lane_Ring
  332. ids_info = 66170
  333. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_32
  334. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_34
  335. reputation = rh_p_grp
  336. behavior = NOTHING
  337. difficulty_level = 11
  338. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  339. pilot = pilot_solar_easy
  340.  
  341. [Object]
  342. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_34
  343. ids_name = 260785
  344. pos = -16000, 0, 42800
  345. rotate = 0, -121, 0
  346. Archetype = Trade_Lane_Ring
  347. ids_info = 66170
  348. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_33
  349. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_35
  350. reputation = rh_p_grp
  351. behavior = NOTHING
  352. difficulty_level = 12
  353. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  354. pilot = pilot_solar_hard
  355.  
  356. [Object]
  357. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_35
  358. ids_name = 260785
  359. pos = -10000, 0, 46400
  360. rotate = 0, -121, 0
  361. Archetype = Trade_Lane_Ring
  362. ids_info = 66170
  363. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_34
  364. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_36
  365. reputation = rh_p_grp
  366. behavior = NOTHING
  367. difficulty_level = 11
  368. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  369. pilot = pilot_solar_easy
  370.  
  371. [Object]
  372. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_36
  373. ids_name = 260785
  374. pos = -4000, 0, 50000
  375. rotate = 0, -121, 0
  376. Archetype = Trade_Lane_Ring
  377. ids_info = 66170
  378. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_35
  379. reputation = rh_p_grp
  380. tradelane_space_name = 524393
  381. behavior = NOTHING
  382. difficulty_level = 12
  383. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  384. pilot = pilot_solar_hard
  385.  
  386. [Object]
  387. nickname = Rh04_to_Rh06
  388. ids_name = 524393
  389. pos = -1000, 0, 51800
  390. rotate = 0, 60, 0
  391. archetype = jumpgate
  392. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh06
  393. jump_effect = jump_effect_bretonia
  394. ids_info = 66145
  395. reputation = rh_p_grp
  396. behavior = NOTHING
  397. difficulty_level = 11
  398. goto = Rh06, Rh06_to_Rh04, gate_tunnel_bretonia
  399. loadout = jumpgate_rh_01
  400. pilot = pilot_solar_hard
  401.  
  402. [zone]
  403. nickname = Zone_Rh04_to_Rh06
  404. pos = -4000, 180, 53000
  405. rotate = 0, 60, 0
  406. shape = SPHERE
  407. size = 2000
  408. sort = 99.500000
  409.  
  410. [Object]
  411. nickname = jumpgate_wplatform1
  412. ids_name = 60243
  413. pos = -1800, 0, 52200
  414. Archetype = te_wplatform
  415. ids_info = 66701
  416. reputation = rh_p_grp
  417. behavior = NOTHING
  418. visit = 0
  419. difficulty_level = 10
  420. loadout = te_weapon_platform
  421. pilot = pilot_solar_hardest
  422.  
  423. [Object]
  424. nickname = jumpgate_wplatform2
  425. ids_name = 60243
  426. pos = -200, 0, 50800
  427. Archetype = te_wplatform
  428. ids_info = 66701
  429. reputation = rh_p_grp
  430. behavior = NOTHING
  431. visit = 0
  432. difficulty_level = 10
  433. loadout = te_weapon_platform
  434. pilot = pilot_solar_hardest
  435.  
  436.  
  437. ;--------------------------------------------------------END--------------------------------------------------------
  438.  
  439.  
  440.  
  441. [zone]
  442. nickname = Zone_Rh04_Taunus_felde
  443. pos = 10479, 0, -59901
  444. rotate = 0, -25, 0
  445. shape = ELLIPSOID
  446. size = 15000, 5000, 25000
  447. property_flags = 66
  448. visit = 32
  449. spacedust = asteroiddust
  450. spacedust_maxparticles = 125
  451. comment = Taunus field
  452. sort = 9
  453. toughness = 11
  454. density = 5
  455. repop_time = 20
  456. max_battle_size = 4
  457. pop_type = nonlootable_ast_field
  458. relief_time = 35
  459. faction_weight = fc_b_grp, 10
  460. encounter = area_scout, 11, 0.670000
  461. faction = fc_b_grp, 1.000000
  462. Music = zone_field_asteroid_rock
  463.  
  464. [Object]
  465. nickname = Rh04_moon_Stulingen
  466. ids_name = 261145
  467. pos = -18105, 0, -27957
  468. Archetype = planet_moonblu_1000
  469. ids_info = 66061
  470. spin = 0, 0.002000, 0
  471. atmosphere_range = 1150
  472. burn_color = 255, 222, 160
  473.  
  474. [Object]
  475. nickname = Rh04_01_dock_ring
  476. ids_name = 261185
  477. pos = -8488, 0, -30074
  478. rotate = 0, 20, 0
  479. Archetype = dock_ring
  480. dock_with = Rh04_01_Base
  481. ids_info = 66141
  482. reputation = co_khc_grp
  483. behavior = NOTHING
  484. voice = atc_leg_f01a
  485. space_costume = , robot_body_C
  486. difficulty_level = 10
  487. loadout = docking_ring_co_03
  488. pilot = pilot_solar_easiest
  489.  
  490. [zone]
  491. nickname = Zone_Rh04_to_Rh01
  492. pos = -79536, 0, 50678
  493. rotate = 0, -66, 0
  494. shape = SPHERE
  495. size = 2000
  496. sort = 99.500000
  497.  
  498. [zone]
  499. nickname = Zone_Rh04_to_Bw05
  500. pos = 1095, 0, -95533
  501. rotate = 0, 166, 0
  502. shape = SPHERE
  503. size = 2000
  504. sort = 99.500000
  505.  
  506. [Object]
  507. nickname = Rh04_03
  508. ids_name = 196826
  509. pos = -35802, 0, 31053
  510. rotate = 0, 45, 0
  511. Archetype = space_mining01
  512. ids_info = 65615
  513. dock_with = Rh04_03_Base
  514. base = Rh04_03_Base
  515. reputation = rh_m_grp
  516. behavior = NOTHING
  517. voice = atc_leg_m01
  518. space_costume = ge_male1_head, rh_reichman_body
  519. difficulty_level = 12
  520. loadout = space_mining01_co_02
  521. pilot = pilot_solar_hard
  522.  
  523. [zone]
  524. nickname = Zone_Rh04_03
  525. pos = -36089, 0, 31014
  526. rotate = 0, -19, 0
  527. shape = SPHERE
  528. size = 1000
  529. sort = 99.500000
  530.  
  531. [Object]
  532. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_1
  533. ids_name = 260787
  534. pos = -77714, 0, 49852
  535. rotate = 0, -66, 0
  536. Archetype = Trade_Lane_Ring
  537. ids_info = 66170
  538. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_2
  539. reputation = rh_p_grp
  540. tradelane_space_name = 261689
  541. behavior = NOTHING
  542. difficulty_level = 10
  543. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  544. pilot = pilot_solar_easiest
  545.  
  546. [Object]
  547. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_2
  548. ids_name = 260787
  549. pos = -70883, 0, 46757
  550. rotate = 0, -66, 0
  551. Archetype = Trade_Lane_Ring
  552. ids_info = 66170
  553. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_1
  554. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_3
  555. reputation = rh_p_grp
  556. behavior = NOTHING
  557. difficulty_level = 12
  558. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  559. pilot = pilot_solar_hard
  560.  
  561. [Object]
  562. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_3
  563. ids_name = 260787
  564. pos = -64051, 0, 43662
  565. rotate = 0, -66, 0
  566. Archetype = Trade_Lane_Ring
  567. ids_info = 66170
  568. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_2
  569. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_4
  570. reputation = rh_p_grp
  571. behavior = NOTHING
  572. difficulty_level = 10
  573. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  574. pilot = pilot_solar_easiest
  575.  
  576. [Object]
  577. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_4
  578. ids_name = 260787
  579. pos = -57220, 0, 40566
  580. rotate = 0, -66, 0
  581. Archetype = Trade_Lane_Ring
  582. ids_info = 66170
  583. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_3
  584. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_5
  585. reputation = rh_p_grp
  586. behavior = NOTHING
  587. difficulty_level = 12
  588. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  589. pilot = pilot_solar_hard
  590.  
  591. [Object]
  592. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_5
  593. ids_name = 260787
  594. pos = -50388, 0, 37471
  595. rotate = 0, -66, 0
  596. Archetype = Trade_Lane_Ring
  597. ids_info = 66170
  598. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_4
  599. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_6
  600. reputation = rh_p_grp
  601. behavior = NOTHING
  602. difficulty_level = 12
  603. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  604. pilot = pilot_solar_hard
  605.  
  606. [Object]
  607. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_6
  608. ids_name = 260787
  609. pos = -43557, 0, 34376
  610. rotate = 0, -66, 0
  611. Archetype = Trade_Lane_Ring
  612. ids_info = 66170
  613. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_5
  614. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_7
  615. reputation = rh_p_grp
  616. behavior = NOTHING
  617. difficulty_level = 10
  618. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  619. pilot = pilot_solar_easiest
  620.  
  621. [Object]
  622. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_7
  623. ids_name = 260787
  624. pos = -36725, 0, 31281
  625. rotate = 0, -66, 0
  626. Archetype = Trade_Lane_Ring
  627. ids_info = 66170
  628. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_6
  629. reputation = rh_p_grp
  630. tradelane_space_name = 196826
  631. behavior = NOTHING
  632. difficulty_level = 12
  633. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  634. pilot = pilot_solar_hard
  635.  
  636. [zone]
  637. nickname = Zone_Rh04_Tradelane_1
  638. pos = -57220, 0, 40566
  639. rotate = 0, -66, 0
  640. shape = BOX
  641. size = 520, 520, 45520
  642. comment = .        Tradelane
  643. lane_id = rh04_1
  644. tradelane_down = 15
  645. sort = 2
  646. toughness = 10
  647. density = 6
  648. repop_time = 15
  649. max_battle_size = 4
  650. pop_type = major_tradelane
  651. relief_time = 15
  652. faction_weight = co_alg_grp, 10
  653. faction_weight = co_khc_grp, 10
  654. faction_weight = rh_m_grp, 10
  655. faction_weight = co_rs_grp, 10
  656. encounter = tradelane_trade_armored, 10, 0.050000
  657. faction = co_khc_grp, 0.500000
  658. faction = rh_m_grp, 0.500000
  659. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.200000
  660. faction = co_alg_grp, 0.250000
  661. faction = co_khc_grp, 0.250000
  662. faction = rh_m_grp, 0.250000
  663. faction = co_rs_grp, 0.250000
  664. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.100000
  665. faction = co_alg_grp, 0.250000
  666. faction = co_khc_grp, 0.250000
  667. faction = rh_m_grp, 0.250000
  668. faction = co_rs_grp, 0.250000
  669.  
  670. [Object]
  671. nickname = Rh04_02
  672. ids_name = 196825
  673. pos = -16500, 0, -27534
  674. rotate = 0, -105, 0
  675. Archetype = outpost
  676. ids_info = 65613
  677. dock_with = Rh04_02_Base
  678. base = Rh04_02_Base
  679. reputation = co_rs_grp
  680. behavior = NOTHING
  681. voice = atc_leg_m01
  682. space_costume = ge_male4_head, li_shipdealer_body
  683. difficulty_level = 12
  684. loadout = trading_outpost_co_03
  685. pilot = pilot_solar_hardest
  686.  
  687. [zone]
  688. nickname = Zone_Rh04_04
  689. pos = -16135, 0, -27332
  690. shape = SPHERE
  691. size = 1000
  692. sort = 99.500000
  693.  
  694. [Object]
  695. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_8
  696. ids_name = 260786
  697. pos = -35766, 0, 30068
  698. rotate = 0, -19, 0
  699. Archetype = Trade_Lane_Ring
  700. ids_info = 66170
  701. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_9
  702. reputation = rh_p_grp
  703. tradelane_space_name = 196826
  704. behavior = NOTHING
  705. difficulty_level = 10
  706. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  707. pilot = pilot_solar_easiest
  708.  
  709. [Object]
  710. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_9
  711. ids_name = 260786
  712. pos = -33341, 0, 22971
  713. rotate = 0, -19, 0
  714. Archetype = Trade_Lane_Ring
  715. ids_info = 66170
  716. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_8
  717. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_10
  718. reputation = rh_p_grp
  719. behavior = NOTHING
  720. difficulty_level = 10
  721. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  722. pilot = pilot_solar_easiest
  723.  
  724. [Object]
  725. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_10
  726. ids_name = 260786
  727. pos = -30916, 0, 15873
  728. rotate = 0, -19, 0
  729. Archetype = Trade_Lane_Ring
  730. ids_info = 66170
  731. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_9
  732. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_11
  733. reputation = rh_p_grp
  734. behavior = NOTHING
  735. difficulty_level = 10
  736. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  737. pilot = pilot_solar_easiest
  738.  
  739. [Object]
  740. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_11
  741. ids_name = 260786
  742. pos = -28491, 0, 8776
  743. rotate = 0, -19, 0
  744. Archetype = Trade_Lane_Ring
  745. ids_info = 66170
  746. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_10
  747. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_12
  748. reputation = rh_p_grp
  749. behavior = NOTHING
  750. difficulty_level = 10
  751. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  752. pilot = pilot_solar_easiest
  753.  
  754. [Object]
  755. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_12
  756. ids_name = 260786
  757. pos = -26066, 0, 1679
  758. rotate = 0, -19, 0
  759. Archetype = Trade_Lane_Ring
  760. ids_info = 66170
  761. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_11
  762. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_13
  763. reputation = rh_p_grp
  764. behavior = NOTHING
  765. difficulty_level = 10
  766. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  767. pilot = pilot_solar_easiest
  768.  
  769. [Object]
  770. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_13
  771. ids_name = 260786
  772. pos = -23641, 0, -5418
  773. rotate = 0, -19, 0
  774. Archetype = Trade_Lane_Ring
  775. ids_info = 66170
  776. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_12
  777. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_14
  778. reputation = rh_p_grp
  779. behavior = NOTHING
  780. difficulty_level = 10
  781. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  782. pilot = pilot_solar_easiest
  783.  
  784. [Object]
  785. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_14
  786. ids_name = 260786
  787. pos = -21216, 0, -12515
  788. rotate = 0, -19, 0
  789. Archetype = Trade_Lane_Ring
  790. ids_info = 66170
  791. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_13
  792. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_15
  793. reputation = rh_p_grp
  794. behavior = NOTHING
  795. difficulty_level = 10
  796. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  797. pilot = pilot_solar_easiest
  798.  
  799. [Object]
  800. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_15
  801. ids_name = 260786
  802. pos = -18791, 0, -19612
  803. rotate = 0, -19, 0
  804. Archetype = Trade_Lane_Ring
  805. ids_info = 66170
  806. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_14
  807. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_16
  808. reputation = rh_p_grp
  809. behavior = NOTHING
  810. difficulty_level = 10
  811. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  812. pilot = pilot_solar_easiest
  813.  
  814. [Object]
  815. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_16
  816. ids_name = 260786
  817. pos = -16366, 0, -26709
  818. rotate = 0, -19, 0
  819. Archetype = Trade_Lane_Ring
  820. ids_info = 66170
  821. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_15
  822. reputation = rh_p_grp
  823. tradelane_space_name = 196825
  824. behavior = NOTHING
  825. difficulty_level = 10
  826. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  827. pilot = pilot_solar_easiest
  828.  
  829. ;============================================================
  830. ;====================Problem==================================
  831. ;============================================================
  832.  
  833. [zone]
  834. nickname = Zone_Rh04_Tradelane_2
  835. pos = -26066, 0, 1679
  836. rotate = 0, -19, 0
  837. shape = BOX
  838. size = 520, 520, 60520
  839. comment = .        Tradelane
  840. lane_id = rh04_2
  841. tradelane_down = 20
  842. sort = 4
  843. toughness = 10
  844. density = 6
  845. repop_time = 15
  846. max_battle_size = 4
  847. pop_type = major_tradelane
  848. relief_time = 15
  849. faction_weight = co_alg_grp, 10
  850. faction_weight = co_khc_grp, 10
  851. faction_weight = co_rs_grp, 10
  852. encounter = tradelane_trade_armored, 10, 0.030000
  853. faction = co_khc_grp, 1.000000
  854. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.200000
  855. faction = co_alg_grp, 0.330000
  856. faction = co_khc_grp, 0.330000
  857. faction = co_rs_grp, 0.330000
  858. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.100000
  859. faction = co_alg_grp, 0.330000
  860. faction = co_khc_grp, 0.330000
  861. faction = co_rs_grp, 0.330000
  862.  
  863. [Object]
  864. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_17
  865. ids_name = 260785
  866. pos = 756, 0, -93613
  867. rotate = 0, 166, 0
  868. Archetype = Trade_Lane_Ring
  869. ids_info = 66170
  870. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_18
  871. reputation = rh_p_grp
  872. tradelane_space_name = 261683
  873. behavior = NOTHING
  874. difficulty_level = 11
  875. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  876. pilot = pilot_solar_easy
  877.  
  878. [Object]
  879. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_18
  880. ids_name = 260785
  881. pos = -1109, 0, -86349
  882. rotate = 0, 166, 0
  883. Archetype = Trade_Lane_Ring
  884. ids_info = 66170
  885. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_17
  886. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_19
  887. reputation = rh_p_grp
  888. behavior = NOTHING
  889. difficulty_level = 10
  890. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  891. pilot = pilot_solar_easiest
  892.  
  893. [Object]
  894. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_19
  895. ids_name = 260785
  896. pos = -2975, 0, -79085
  897. rotate = 0, 166, 0
  898. Archetype = Trade_Lane_Ring
  899. ids_info = 66170
  900. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_18
  901. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_20
  902. reputation = rh_p_grp
  903. behavior = NOTHING
  904. difficulty_level = 10
  905. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  906. pilot = pilot_solar_easiest
  907.  
  908. [Object]
  909. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_20
  910. ids_name = 260785
  911. pos = -4840, 0, -71820
  912. rotate = 0, 166, 0
  913. Archetype = Trade_Lane_Ring
  914. ids_info = 66170
  915. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_19
  916. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_21
  917. reputation = rh_p_grp
  918. behavior = NOTHING
  919. difficulty_level = 10
  920. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  921. pilot = pilot_solar_easiest
  922.  
  923. [Object]
  924. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_21
  925. ids_name = 260785
  926. pos = -6705, 0, -64556
  927. rotate = 0, 166, 0
  928. Archetype = Trade_Lane_Ring
  929. ids_info = 66170
  930. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_20
  931. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_22
  932. reputation = rh_p_grp
  933. behavior = NOTHING
  934. difficulty_level = 10
  935. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  936. pilot = pilot_solar_easiest
  937.  
  938. [Object]
  939. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_22
  940. ids_name = 260785
  941. pos = -8571, 0, -57292
  942. rotate = 0, 166, 0
  943. Archetype = Trade_Lane_Ring
  944. ids_info = 66170
  945. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_21
  946. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_23
  947. reputation = rh_p_grp
  948. behavior = NOTHING
  949. difficulty_level = 10
  950. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  951. pilot = pilot_solar_easiest
  952.  
  953. [Object]
  954. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_23
  955. ids_name = 260785
  956. pos = -10436, 0, -50027
  957. rotate = 0, 166, 0
  958. Archetype = Trade_Lane_Ring
  959. ids_info = 66170
  960. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_22
  961. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_24
  962. behavior = NOTHING
  963. reputation = rh_p_grp
  964. difficulty_level = 10
  965. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  966. pilot = pilot_solar_easiest
  967.  
  968. [Object]
  969. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_24
  970. ids_name = 260785
  971. pos = -12302, 0, -42763
  972. rotate = 0, 166, 0
  973. Archetype = Trade_Lane_Ring
  974. ids_info = 66170
  975. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_23
  976. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_25
  977. reputation = rh_p_grp
  978. behavior = NOTHING
  979. difficulty_level = 10
  980. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  981. pilot = pilot_solar_easiest
  982.  
  983. [Object]
  984. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_25
  985. ids_name = 260785
  986. pos = -14167, 0, -35499
  987. rotate = 0, 166, 0
  988. Archetype = Trade_Lane_Ring
  989. ids_info = 66170
  990. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_24
  991. next_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_26
  992. reputation = rh_p_grp
  993. behavior = NOTHING
  994. difficulty_level = 11
  995. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  996. pilot = pilot_solar_easy
  997.  
  998. [Object]
  999. nickname = Rh04_Trade_Lane_Ring_26
  1000. ids_name = 260785
  1001. pos = -16032, 0, -28234
  1002. rotate = 0, 166, 0
  1003. Archetype = Trade_Lane_Ring
  1004. ids_info = 66170
  1005. prev_ring = Rh04_Trade_Lane_Ring_25
  1006. reputation = rh_p_grp
  1007. tradelane_space_name = 196825
  1008. behavior = NOTHING
  1009. difficulty_level = 12
  1010. loadout = trade_lane_ring_rh_01
  1011. pilot = pilot_solar_hard
  1012.  
  1013. [zone]
  1014. nickname = Zone_Rh04_Tradelane_3
  1015. pos = -7638, 0, -60924
  1016. rotate = 0, 166, 0
  1017. shape = BOX
  1018. size = 520, 520, 68020
  1019. comment = .        Tradelane
  1020. lane_id = rh04_3
  1021. tradelane_down = 10
  1022. sort = 7
  1023. toughness = 10
  1024. density = 6
  1025. repop_time = 15
  1026. max_battle_size = 4
  1027. pop_type = major_tradelane
  1028. relief_time = 15
  1029. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1030. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1031. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1032. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1033. encounter = tradelane_trade_freighter, 10, 0.170000
  1034. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1035. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1036. encounter = tradelane_trade_transport, 10, 0.170000
  1037. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1038. faction = co_kt_grp, 0.240000
  1039. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1040. faction = co_shi_grp, 0.220000
  1041.  
  1042. [Object]
  1043. nickname = Rh04_04
  1044. ids_name = 196827
  1045. pos = 691, 0, -94739
  1046. rotate = 0, 80, 0
  1047. Archetype = space_police01
  1048. ids_info = 65609
  1049. dock_with = Rh04_04_Base
  1050. base = Rh04_04_Base
  1051. reputation = rh_p_grp
  1052. behavior = NOTHING
  1053. voice = atc_leg_f01a
  1054. space_costume = , robot_body_C
  1055. difficulty_level = 11
  1056. loadout = space_police01_rh_01
  1057. pilot = pilot_solar_hard
  1058.  
  1059. [zone]
  1060. nickname = Zone_Rh04_05_exclusion
  1061. pos = -376, 0, -43000
  1062. shape = SPHERE
  1063. size = 2000
  1064. property_flags = 131072
  1065. visit = 128
  1066. sort = 99.500000
  1067.  
  1068. [Object]
  1069. nickname = Rh04_05
  1070. ids_name = 196828
  1071. pos = -302, 0, -42959
  1072. Archetype = miningbase_mineableB
  1073. ids_info = 65607
  1074. dock_with = Rh04_05_Base
  1075. base = Rh04_05_Base
  1076. reputation = fc_b_grp
  1077. voice = atc_leg_m01
  1078. space_costume = pl_male3_head, pi_pirate4_body
  1079. behavior = NOTHING
  1080. visit = 0
  1081. difficulty_level = 10
  1082. loadout = miningbase_mineableB_pi_02
  1083. pilot = pilot_solar_easy
  1084.  
  1085. [Object]
  1086. nickname = Rh04_to_Bw05_hole
  1087. ids_name = 260781
  1088. pos = 7335, 0, -63413
  1089. rotate = 0, 150, 0
  1090. Archetype = jumphole
  1091. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Bw05
  1092. ids_info = 66146
  1093. jump_effect = jump_effect_hole
  1094. visit = 0
  1095. goto = Bw05, Bw05_to_Rh04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1096.  
  1097. [zone]
  1098. nickname = Zone_Rh04_to_Bw05_hole
  1099. pos = 7343, 0, -63557
  1100. shape = SPHERE
  1101. size = 500
  1102. visit = 128
  1103. sort = 99.500000
  1104.  
  1105. [zone]
  1106. nickname = Zone_Rh04_Weisser_ring
  1107. ids_name = 261279
  1108. pos = -19992, 0, 68687
  1109. rotate = 50, 50, 50
  1110. shape = ring
  1111. size = 6000, 2000, 500
  1112. ids_info = 65950
  1113. sort = 99.500000
  1114. Music = zone_field_asteroid_rock
  1115.  
  1116. [Object]
  1117. nickname = Rh04_to_Rh05_hole
  1118. ids_name = 260784
  1119. pos = -19975, 0, 69807
  1120. rotate = 0, -20, 0
  1121. Archetype = jumphole
  1122. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh05
  1123. ids_info = 66146
  1124. jump_effect = jump_effect_hole
  1125. visit = 0
  1126. goto = Rh05, Rh05_to_Rh04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1127.  
  1128. [Object]
  1129. nickname = Rh04_to_Rh02_hole
  1130. ids_name = 260783
  1131. pos = -28116, 0, -33754
  1132. rotate = 0, -90, 0
  1133. Archetype = jumphole
  1134. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh02
  1135. ids_info = 66146
  1136. jump_effect = jump_effect_hole
  1137. visit = 0
  1138. goto = Rh02, Rh02_to_Rh04_hole, gate_tunnel_bretonia
  1139.  
  1140. [zone]
  1141. nickname = Zone_Rh04_to_Rh02_hole
  1142. pos = -28096, 0, -33753
  1143. shape = SPHERE
  1144. size = 500
  1145. visit = 128
  1146. sort = 99.500000
  1147.  
  1148. [zone]
  1149. nickname = Zone_Rh04_nomad_shipyard_exclusion
  1150. pos = -24059, 0, -45620
  1151. shape = SPHERE
  1152. size = 3500
  1153. property_flags = 196608
  1154. property_fog_color = 40.000000, 20.000000, 10.000000
  1155. edge_fraction = 0.200000
  1156. visit = 128
  1157. damage = 0.001000
  1158. comment = .        Nomad shipyard
  1159. sort = 13
  1160. toughness = 11
  1161. density = 5
  1162. repop_time = 20
  1163. max_battle_size = 4
  1164. pop_type = nonlootable_ast_field
  1165. relief_time = 35
  1166. faction_weight = rh_n_grp, 20
  1167. encounter = area_assault, 11, 0.290000
  1168. faction = rh_n_grp, 1.000000
  1169.  
  1170. [zone]
  1171. nickname = Zone_Rh04_sun_death
  1172. pos = 0, 0, 0
  1173. shape = SPHERE
  1174. size = 10000
  1175. damage = 10000
  1176. sort = 99.500000
  1177. density = 0
  1178. relief_time = 0
  1179. zone_creation_distance = false
  1180.  
  1181. [zone]
  1182. nickname = Zone_Rh04_Holstein_death
  1183. pos = -9515, 0, -33063
  1184. shape = SPHERE
  1185. size = 3100
  1186. damage = 2000000
  1187. sort = 99.500000
  1188. density = 0
  1189. relief_time = 0
  1190. zone_creation_distance = false
  1191.  
  1192. [zone]
  1193. nickname = Zone_Rh04_Stulingen_death
  1194. pos = -18105, 0, -27957
  1195. shape = SPHERE
  1196. size = 1075
  1197. damage = 2000000
  1198. sort = 99.500000
  1199. density = 0
  1200. relief_time = 0
  1201. zone_creation_distance = false
  1202.  
  1203. [Object]
  1204. nickname = Rh04_space_tankl4x4_1
  1205. ids_name = 60251
  1206. pos = -35393, -155, 31176
  1207. rotate = 0, -45, 0
  1208. Archetype = space_tankl4x4
  1209. reputation = rh_m_grp
  1210. parent = Rh04_03
  1211.  
  1212. [Object]
  1213. nickname = Rh04_space_tankl4x4_2
  1214. ids_name = 60251
  1215. pos = -35678, -155, 31460
  1216. rotate = 0, -45, 0
  1217. Archetype = space_tankl4x4
  1218. reputation = rh_m_grp
  1219. parent = Rh04_03
  1220.  
  1221. [Object]
  1222. nickname = Rh04_space_tankl4x4_3
  1223. ids_name = 60251
  1224. pos = -35220, -155, 31358
  1225. rotate = 0, -45, 0
  1226. Archetype = space_tankl4x4
  1227. reputation = rh_m_grp
  1228. parent = Rh04_03
  1229.  
  1230. [Object]
  1231. nickname = Rh04_space_tankl4x4_4
  1232. ids_name = 60251
  1233. pos = -35501, -155, 31638
  1234. rotate = 0, -45, 0
  1235. Archetype = space_tankl4x4
  1236. reputation = rh_m_grp
  1237. parent = Rh04_03
  1238.  
  1239. [LightSource]
  1240. nickname = Rh04_walker_light
  1241. pos = 91300, -70000, 82920
  1242. color = 236, 164, 13
  1243. range = 200000
  1244. type = DIRECTIONAL
  1245. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  1246.  
  1247. [LightSource]
  1248. nickname = Rh04_edge_light
  1249. pos = 118875, 0, -119364
  1250. color = 40, 100, 66
  1251. range = 150000
  1252. type = DIRECTIONAL
  1253. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  1254.  
  1255. [zone]
  1256. nickname = zone_rh04_pop_holdstein
  1257. pos = -8230, 0, -29569
  1258. shape = SPHERE
  1259. size = 4000
  1260. comment = Holdstein
  1261. sort = 6
  1262. toughness = 10
  1263. density = 9
  1264. repop_time = 10
  1265. max_battle_size = 6
  1266. pop_type = co_khc_grp, single_base_law
  1267. relief_time = 20
  1268. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1269. faction_weight = co_khc_grp, 7
  1270. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1271. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1272. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1273. density_restriction = 4, unlawfuls
  1274. encounter = area_defend, 10, 0.050000
  1275. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1276. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.150000
  1277. faction = co_alg_grp, 0.370000
  1278. faction = co_khc_grp, 0.250000
  1279. faction = co_rs_grp, 0.370000
  1280. encounter = area_trade_transport, 10, 0.130000
  1281. faction = co_alg_grp, 0.210000
  1282. faction = co_khc_grp, 0.150000
  1283. faction = co_kt_grp, 0.210000
  1284. faction = co_rs_grp, 0.210000
  1285. faction = co_shi_grp, 0.200000
  1286. encounter = area_trade_armored, 10, 0.020000
  1287. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1288.  
  1289. [zone]
  1290. nickname = zone_rh04_pop_mainz
  1291. pos = -16387, 0, -27428
  1292. shape = SPHERE
  1293. size = 4000
  1294. comment = Mainz
  1295. sort = 5
  1296. toughness = 10
  1297. density = 9
  1298. repop_time = 10
  1299. max_battle_size = 6
  1300. pop_type = co_rs_grp, single_base_law
  1301. relief_time = 20
  1302. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1303. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1304. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1305. faction_weight = co_rs_grp, 6
  1306. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1307. density_restriction = 4, unlawfuls
  1308. encounter = area_defend, 10, 0.040000
  1309. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1310. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.130000
  1311. faction = co_alg_grp, 0.380000
  1312. faction = co_khc_grp, 0.380000
  1313. faction = co_rs_grp, 0.230000
  1314. encounter = area_trade_transport, 10, 0.110000
  1315. faction = co_alg_grp, 0.220000
  1316. faction = co_khc_grp, 0.220000
  1317. faction = co_kt_grp, 0.220000
  1318. faction = co_rs_grp, 0.130000
  1319. faction = co_shi_grp, 0.200000
  1320. encounter = area_trade_armored, 10, 0.020000
  1321. faction = co_khc_grp, 1.000000
  1322. encounter = area_lifter, 10, 0.050000
  1323. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1324. encounter = area_repair, 10, 0.050000
  1325. faction = co_rs_grp, 1.000000
  1326.  
  1327. [zone]
  1328. nickname = zone_rh04_pop_mannheim
  1329. pos = -35928, 0, 30995
  1330. shape = SPHERE
  1331. size = 4000
  1332. comment = Mannheim
  1333. sort = 3
  1334. toughness = 10
  1335. density = 9
  1336. repop_time = 10
  1337. max_battle_size = 6
  1338. pop_type = rh_m_grp, single_base_law
  1339. relief_time = 20
  1340. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1341. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1342. faction_weight = rh_m_grp, 10
  1343. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1344. density_restriction = 4, unlawfuls
  1345. encounter = area_defend, 10, 0.060000
  1346. faction = rh_m_grp, 1.000000
  1347. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.170000
  1348. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1349. faction = co_khc_grp, 0.250000
  1350. faction = rh_m_grp, 0.250000
  1351. faction = co_rs_grp, 0.240000
  1352. encounter = area_trade_transport, 10, 0.080000
  1353. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1354. faction = co_khc_grp, 0.250000
  1355. faction = rh_m_grp, 0.250000
  1356. faction = co_rs_grp, 0.240000
  1357. encounter = area_trade_armored, 10, 0.040000
  1358. faction = co_khc_grp, 0.490000
  1359. faction = rh_m_grp, 0.500000
  1360.  
  1361. [zone]
  1362. nickname = zone_rh04_pop_sigma17_gate
  1363. pos = 994, 0, -95329
  1364. shape = SPHERE
  1365. size = 4000
  1366. comment = Sigma17 Jumpgate
  1367. sort = 8
  1368. toughness = 40
  1369. density = 14
  1370. repop_time = 40
  1371. max_battle_size = 8
  1372. pop_type = rh_p_grp, single_base_law, jumpgate
  1373. relief_time = 80
  1374. faction_weight = fc_n_grp, 1
  1375. faction_weight = rh_n_grp, 1
  1376. faction_weight = rh_p_grp, 7
  1377. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1378. faction_weight = co_kt_grp, 10
  1379. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1380. faction_weight = co_shi_grp, 10
  1381. density_restriction = 4, unlawfuls
  1382. encounter = area_defend, 10, 0.080000
  1383. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1384. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.0900000
  1385. faction = co_alg_grp, 0.500000
  1386. faction = co_rs_grp, 0.500000
  1387. encounter = area_trade_transport, 10, 0.0900000
  1388. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1389. faction = co_kt_grp, 0.240000
  1390. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1391. faction = co_shi_grp, 0.240000
  1392. encounter = capitalships_Rheinland, 19, 0.0010
  1393. faction = rh_n_grp, 1.00000
  1394.  
  1395. [zone]
  1396. nickname = zone_rh04_pop_bundschuh_base
  1397. pos = -329, 0, -42966
  1398. shape = SPHERE
  1399. size = 4000
  1400. comment = .        Bundschuh base
  1401. sort = 11
  1402. toughness = 12
  1403. density = 9
  1404. repop_time = 10
  1405. max_battle_size = 6
  1406. pop_type = fc_b_grp, single_base_unlaw
  1407. relief_time = 20
  1408. faction_weight = fc_b_grp, 10
  1409. density_restriction = 4, lawfuls
  1410. encounter = area_scout, 12, 0.120000
  1411. faction = fc_b_grp, 1.000000
  1412. encounter = area_defend, 12, 0.220000
  1413. faction = fc_b_grp, 1.000000
  1414. encounter = area_trade_trader, 12, 0.270000
  1415. faction = fc_b_grp, 1.000000
  1416.  
  1417. [zone]
  1418. nickname = zone_rh04_pop_berlin_gate
  1419. pos = -79564, 0, 50678
  1420. shape = SPHERE
  1421. size = 4000
  1422. comment = Berlin Jumpgate
  1423. sort = 1
  1424. toughness = 10
  1425. density = 10
  1426. repop_time = 10
  1427. max_battle_size = 4
  1428. pop_type = jumpgate
  1429. relief_time = 15
  1430. faction_weight = co_alg_grp, 10
  1431. faction_weight = co_khc_grp, 10
  1432. faction_weight = rh_m_grp, 10
  1433. faction_weight = co_rs_grp, 10
  1434. density_restriction = 4, unlawfuls
  1435. encounter = area_trade_freighter, 10, 0.200000
  1436. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1437. faction = co_khc_grp, 0.250000
  1438. faction = rh_m_grp, 0.250000
  1439. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1440. encounter = area_trade_transport, 10, 0.100000
  1441. faction = co_alg_grp, 0.250000
  1442. faction = co_khc_grp, 0.250000
  1443. faction = rh_m_grp, 0.250000
  1444. faction = co_rs_grp, 0.250000
  1445. encounter = area_trade_armored, 10, 0.050000
  1446. faction = co_khc_grp, 0.500000
  1447. faction = rh_m_grp, 0.500000
  1448.  
  1449. [zone]
  1450. nickname = zone_rh04_pop_sigma17_hole
  1451. pos = 7351, 0, -63558
  1452. shape = SPHERE
  1453. size = 4000
  1454. comment = .        Sigma17 hole
  1455. sort = 10
  1456. toughness = 12
  1457. density = 9
  1458. repop_time = 10
  1459. max_battle_size = 4
  1460. pop_type = wormhole
  1461. relief_time = 15
  1462. faction_weight = fc_b_grp, 10
  1463. density_restriction = 4, lawfuls
  1464. encounter = area_defend, 12, 0.240000
  1465. faction = fc_b_grp, 1.000000
  1466. encounter = area_trade_trader, 12, 0.410000
  1467. faction = fc_b_grp, 1.000000
  1468.  
  1469. [zone]
  1470. nickname = zone_rh04_pop_hamburg_hole
  1471. pos = -28076, 0, -33788
  1472. shape = SPHERE
  1473. size = 4000
  1474. comment = .        Hamburg hole
  1475. sort = 14
  1476. toughness = 12
  1477. density = 9
  1478. repop_time = 10
  1479. max_battle_size = 4
  1480. pop_type = wormhole
  1481. relief_time = 15
  1482. faction_weight = fc_u_grp, 10
  1483. density_restriction = 4, lawfuls
  1484. encounter = area_defend, 12, 0.240000
  1485. faction = fc_u_grp, 1.000000
  1486. encounter = area_trade_trader, 12, 0.410000
  1487. faction = fc_u_grp, 1.000000
  1488.  
  1489. [zone]
  1490. nickname = zone_rh04_pop_dresden_hole
  1491. pos = -19982, 0, 69799
  1492. shape = SPHERE
  1493. size = 4000
  1494. comment = .        Desden hole
  1495. sort = 16
  1496. toughness = 12
  1497. density = 9
  1498. repop_time = 10
  1499. max_battle_size = 4
  1500. pop_type = wormhole
  1501. relief_time = 15
  1502. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1503. density_restriction = 4, lawfuls
  1504. encounter = area_defend, 12, 0.240000
  1505. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1506. encounter = area_trade_trader, 12, 0.410000
  1507. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1508.  
  1509. [zone]
  1510. nickname = zone_rh04_pop_dresden_hole_extend
  1511. pos = -19970, 0, 68842
  1512. shape = ELLIPSOID
  1513. size = 10000, 7000, 10000
  1514. comment = Weisser ring extend
  1515. sort = 15
  1516. toughness = 11
  1517. density = 5
  1518. repop_time = 20
  1519. max_battle_size = 4
  1520. pop_type = extend_unlaw
  1521. relief_time = 30
  1522. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1523. encounter = area_assault, 11, 0.290000
  1524. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1525.  
  1526. [zone]
  1527. nickname = Zone_Rh04_path_police1_1
  1528. pos = -8100, 0, -62180
  1529. rotate = 90, 14, 180
  1530. shape = CYLINDER
  1531. size = 750, 70081
  1532. sort = 99
  1533. toughness = 10
  1534. density = 3
  1535. repop_time = 90
  1536. max_battle_size = 4
  1537. pop_type = lane_patrol
  1538. relief_time = 30
  1539. path_label = police1, 1
  1540. usage = patrol
  1541. mission_eligible = True
  1542. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1543. density_restriction = 1, patroller
  1544. density_restriction = 1, police_patroller
  1545. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1546. density_restriction = 4, lawfuls
  1547. density_restriction = 4, unlawfuls
  1548. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  1549. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1550.  
  1551. [zone]
  1552. nickname = Zone_Rh04_path_police1_2
  1553. pos = -26666, 0, 1024
  1554. rotate = 90, 19, 180
  1555. shape = CYLINDER
  1556. size = 750, 61780
  1557. sort = 99
  1558. toughness = 10
  1559. density = 3
  1560. repop_time = 90
  1561. max_battle_size = 4
  1562. pop_type = lane_patrol
  1563. relief_time = 30
  1564. path_label = police1, 2
  1565. usage = patrol
  1566. mission_eligible = True
  1567. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1568. density_restriction = 1, patroller
  1569. density_restriction = 1, police_patroller
  1570. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1571. density_restriction = 4, lawfuls
  1572. density_restriction = 4, unlawfuls
  1573. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  1574. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1575.  
  1576. [zone]
  1577. nickname = Zone_Rh04_path_police1_3
  1578. pos = -58474, 0, 40164
  1579. rotate = 90, 66, 180
  1580. shape = CYLINDER
  1581. size = 750, 47914
  1582. sort = 99
  1583. toughness = 10
  1584. density = 3
  1585. repop_time = 90
  1586. max_battle_size = 4
  1587. pop_type = lane_patrol
  1588. relief_time = 30
  1589. path_label = police1, 3
  1590. usage = patrol
  1591. mission_eligible = True
  1592. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1593. density_restriction = 1, patroller
  1594. density_restriction = 1, police_patroller
  1595. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1596. density_restriction = 4, lawfuls
  1597. density_restriction = 4, unlawfuls
  1598. encounter = patrolp_gov_patrol, 10, 0.330000
  1599. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1600.  
  1601. [zone]
  1602. nickname = Zone_Rh04_path_police2_1
  1603. pos = 2775, 0, -76135
  1604. rotate = 90, -6, 180
  1605. shape = CYLINDER
  1606. size = 750, 39209
  1607. sort = 99
  1608. toughness = 11
  1609. density = 3
  1610. repop_time = 90
  1611. max_battle_size = 4
  1612. pop_type = attack_patrol
  1613. relief_time = 30
  1614. path_label = police2, 1
  1615. usage = patrol
  1616. mission_eligible = True
  1617. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1618. density_restriction = 1, patroller
  1619. density_restriction = 1, police_patroller
  1620. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1621. density_restriction = 4, lawfuls
  1622. density_restriction = 4, unlawfuls
  1623. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1624. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1625.  
  1626. [zone]
  1627. nickname = Zone_Rh04_path_police2_2
  1628. pos = -11021, 0, -38433
  1629. rotate = 90, 41, 180
  1630. shape = CYLINDER
  1631. size = 750, 48520
  1632. sort = 99
  1633. toughness = 11
  1634. density = 3
  1635. repop_time = 90
  1636. max_battle_size = 4
  1637. pop_type = attack_patrol
  1638. relief_time = 30
  1639. path_label = police2, 2
  1640. usage = patrol
  1641. mission_eligible = True
  1642. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1643. density_restriction = 1, patroller
  1644. density_restriction = 1, police_patroller
  1645. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1646. density_restriction = 4, lawfuls
  1647. density_restriction = 4, unlawfuls
  1648. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1649. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1650.  
  1651. [zone]
  1652. nickname = Zone_Rh04_path_police2_3
  1653. pos = -30574, 0, -28391
  1654. rotate = -90, 23, 0
  1655. shape = CYLINDER
  1656. size = 750, 17828
  1657. sort = 99
  1658. toughness = 11
  1659. density = 3
  1660. repop_time = 90
  1661. max_battle_size = 4
  1662. pop_type = attack_patrol
  1663. relief_time = 30
  1664. path_label = police2, 3
  1665. usage = patrol
  1666. mission_eligible = True
  1667. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1668. density_restriction = 1, patroller
  1669. density_restriction = 1, police_patroller
  1670. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1671. density_restriction = 4, lawfuls
  1672. density_restriction = 4, unlawfuls
  1673. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1674. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1675.  
  1676. [zone]
  1677. nickname = Zone_Rh04_path_police2_4
  1678. pos = -25066, 0, -40106
  1679. rotate = -90, -69, 0
  1680. shape = CYLINDER
  1681. size = 750, 19424
  1682. sort = 99
  1683. toughness = 11
  1684. density = 3
  1685. repop_time = 90
  1686. max_battle_size = 4
  1687. pop_type = attack_patrol
  1688. relief_time = 30
  1689. path_label = police2, 4
  1690. usage = patrol
  1691. mission_eligible = True
  1692. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1693. density_restriction = 1, patroller
  1694. density_restriction = 1, police_patroller
  1695. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1696. density_restriction = 4, lawfuls
  1697. density_restriction = 4, unlawfuls
  1698. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1699. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1700.  
  1701. [zone]
  1702. nickname = Zone_Rh04_path_police2_5
  1703. pos = -7836, 0, -69360
  1704. rotate = -90, -18, 0
  1705. shape = CYLINDER
  1706. size = 750, 53980
  1707. sort = 99
  1708. toughness = 11
  1709. density = 3
  1710. repop_time = 90
  1711. max_battle_size = 4
  1712. pop_type = attack_patrol
  1713. relief_time = 30
  1714. path_label = police2, 5
  1715. usage = patrol
  1716. mission_eligible = True
  1717. faction_weight = rh_p_grp, 10
  1718. density_restriction = 1, patroller
  1719. density_restriction = 1, police_patroller
  1720. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1721. density_restriction = 4, lawfuls
  1722. density_restriction = 4, unlawfuls
  1723. encounter = patrolp_assault, 11, 0.290000
  1724. faction = rh_p_grp, 1.000000
  1725.  
  1726. [zone]
  1727. nickname = Zone_Rh04_path_hessians1_1
  1728. pos = -20802, 0, 69037
  1729. rotate = -90, 38, 0
  1730. shape = CYLINDER
  1731. size = 750, 1705
  1732. sort = 99
  1733. toughness = 12
  1734. density = 3
  1735. repop_time = 90
  1736. max_battle_size = 4
  1737. pop_type = attack_patrol
  1738. relief_time = 30
  1739. path_label = hessians1, 1, 7
  1740. usage = patrol
  1741. mission_eligible = True
  1742. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1743. density_restriction = 1, patroller
  1744. density_restriction = 1, police_patroller
  1745. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1746. density_restriction = 4, lawfuls
  1747. density_restriction = 4, unlawfuls
  1748. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1749. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1750.  
  1751. [zone]
  1752. nickname = Zone_Rh04_path_hessians1_2
  1753. pos = -23055, 0, 48253
  1754. rotate = -90, 5, 0
  1755. shape = CYLINDER
  1756. size = 750, 40366
  1757. sort = 99
  1758. toughness = 12
  1759. density = 3
  1760. repop_time = 90
  1761. max_battle_size = 4
  1762. pop_type = attack_patrol
  1763. relief_time = 30
  1764. path_label = hessians1, 2, 6
  1765. usage = patrol
  1766. mission_eligible = True
  1767. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1768. density_restriction = 1, patroller
  1769. density_restriction = 1, police_patroller
  1770. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1771. density_restriction = 4, lawfuls
  1772. density_restriction = 4, unlawfuls
  1773. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1774. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1775.  
  1776. [zone]
  1777. nickname = Zone_Rh04_path_hessians1_3
  1778. pos = -27482, 0, 22140
  1779. rotate = -90, 24, 0
  1780. shape = CYLINDER
  1781. size = 750, 13161
  1782. attack_ids = rh04_2
  1783. tradelane_attack = 20
  1784. sort = 99
  1785. toughness = 12
  1786. density = 3
  1787. repop_time = 90
  1788. max_battle_size = 4
  1789. pop_type = attack_patrol
  1790. relief_time = 30
  1791. path_label = hessians1, 3
  1792. usage = patrol
  1793. mission_eligible = True
  1794. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1795. density_restriction = 1, patroller
  1796. density_restriction = 1, police_patroller
  1797. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1798. density_restriction = 4, lawfuls
  1799. density_restriction = 4, unlawfuls
  1800. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1801. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1802.  
  1803. [zone]
  1804. nickname = Zone_Rh04_path_hessians1_4
  1805. pos = -27676, 0, 8947
  1806. rotate = -90, -19, 0
  1807. shape = CYLINDER
  1808. size = 750, 15223
  1809. attack_ids = rh04_2
  1810. tradelane_attack = 20
  1811. sort = 99
  1812. toughness = 12
  1813. density = 3
  1814. repop_time = 90
  1815. max_battle_size = 4
  1816. pop_type = attack_patrol
  1817. relief_time = 30
  1818. path_label = hessians1, 4
  1819. usage = patrol
  1820. mission_eligible = True
  1821. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1822. density_restriction = 1, patroller
  1823. density_restriction = 1, police_patroller
  1824. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1825. density_restriction = 4, lawfuls
  1826. density_restriction = 4, unlawfuls
  1827. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1828. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1829.  
  1830. [zone]
  1831. nickname = Zone_Rh04_path_hessians1_5
  1832. pos = -24609, 0, 15000
  1833. rotate = 90, 0, 180
  1834. shape = CYLINDER
  1835. size = 750, 26198
  1836. attack_ids = rh04_2
  1837. tradelane_attack = 20
  1838. sort = 99
  1839. toughness = 12
  1840. density = 3
  1841. repop_time = 90
  1842. max_battle_size = 4
  1843. pop_type = attack_patrol
  1844. relief_time = 30
  1845. path_label = hessians1, 5
  1846. usage = patrol
  1847. mission_eligible = True
  1848. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1849. density_restriction = 1, patroller
  1850. density_restriction = 1, police_patroller
  1851. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1852. density_restriction = 4, lawfuls
  1853. density_restriction = 4, unlawfuls
  1854. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1855. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1856.  
  1857. [zone]
  1858. nickname = Zone_Rh04_path_hessians2_1
  1859. pos = -29296, 0, 53327
  1860. rotate = -90, 29, 0
  1861. shape = CYLINDER
  1862. size = 750, 37261
  1863. sort = 99
  1864. toughness = 12
  1865. density = 3
  1866. repop_time = 90
  1867. max_battle_size = 4
  1868. pop_type = attack_patrol
  1869. relief_time = 30
  1870. path_label = hessians2, 1
  1871. usage = patrol
  1872. mission_eligible = True
  1873. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1874. density_restriction = 1, patroller
  1875. density_restriction = 1, police_patroller
  1876. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1877. density_restriction = 4, lawfuls
  1878. density_restriction = 4, unlawfuls
  1879. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1880. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1881.  
  1882. [zone]
  1883. nickname = Zone_Rh04_path_hessians2_2
  1884. pos = -37013, 0, 33657
  1885. rotate = -90, -21, 0
  1886. shape = CYLINDER
  1887. size = 750, 7257
  1888. attack_ids = rh04_1, rh04_2
  1889. tradelane_attack = 15
  1890. sort = 99
  1891. toughness = 12
  1892. density = 3
  1893. repop_time = 90
  1894. max_battle_size = 4
  1895. pop_type = attack_patrol
  1896. relief_time = 30
  1897. path_label = hessians2, 2
  1898. usage = patrol
  1899. mission_eligible = True
  1900. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1901. density_restriction = 1, patroller
  1902. density_restriction = 1, police_patroller
  1903. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1904. density_restriction = 4, lawfuls
  1905. density_restriction = 4, unlawfuls
  1906. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1907. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1908.  
  1909. [zone]
  1910. nickname = Zone_Rh04_path_hessians3_1
  1911. pos = -35477, 0, 65745
  1912. rotate = -90, 75, 0
  1913. shape = CYLINDER
  1914. size = 750, 33223
  1915. sort = 99
  1916. toughness = 12
  1917. density = 3
  1918. repop_time = 90
  1919. max_battle_size = 4
  1920. pop_type = attack_patrol
  1921. relief_time = 30
  1922. path_label = hessians3, 1, 5
  1923. usage = patrol
  1924. mission_eligible = True
  1925. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  1926. density_restriction = 1, patroller
  1927. density_restriction = 1, police_patroller
  1928. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1929. density_restriction = 4, lawfuls
  1930. density_restriction = 4, unlawfuls
  1931. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  1932. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  1933.  
  1934. [zone]
  1935. nickname = Zone_Rh04_path_junkers1_1
  1936. pos = -4676, 0, -45511
  1937. rotate = 90, 34, 180
  1938. shape = CYLINDER
  1939. size = 750, 42286
  1940. sort = 96
  1941. toughness = 10
  1942. density = 5
  1943. repop_time = 30
  1944. max_battle_size = 4
  1945. pop_type = trade_path
  1946. relief_time = 20
  1947. path_label = junkers1, 1
  1948. usage = trade
  1949. mission_eligible = True
  1950. faction_weight = fc_j_grp, 10
  1951. density_restriction = 1, patroller
  1952. density_restriction = 1, police_patroller
  1953. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1954. encounter = tradep_trade_trader, 10, 0.700000
  1955. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1956. encounter = tradep_trade_smuggler, 10, 0.300000
  1957. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1958.  
  1959. [zone]
  1960. nickname = Zone_Rh04_path_junkers2_1
  1961. pos = -10329, 0, -48583
  1962. rotate = -90, -50, 0
  1963. shape = CYLINDER
  1964. size = 750, 45342
  1965. sort = 96
  1966. toughness = 10
  1967. density = 5
  1968. repop_time = 30
  1969. max_battle_size = 4
  1970. pop_type = trade_path
  1971. relief_time = 20
  1972. path_label = junkers2, 1
  1973. usage = trade
  1974. mission_eligible = True
  1975. faction_weight = fc_j_grp, 10
  1976. density_restriction = 1, patroller
  1977. density_restriction = 1, police_patroller
  1978. density_restriction = 1, pirate_patroller
  1979. encounter = tradep_trade_trader, 10, 0.700000
  1980. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1981. encounter = tradep_trade_smuggler, 10, 0.300000
  1982. faction = fc_j_grp, 1.000000
  1983.  
  1984. [zone]
  1985. nickname = Zone_Rh04_path_bundschuh1_1
  1986. pos = 3534, 0, -53238
  1987. rotate = -90, -20, 0
  1988. shape = CYLINDER
  1989. size = 750, 21067
  1990. sort = 96
  1991. toughness = 11
  1992. density = 5
  1993. repop_time = 30
  1994. max_battle_size = 4
  1995. pop_type = trade_path
  1996. relief_time = 20
  1997. path_label = bundschuh1, 1
  1998. usage = trade
  1999. mission_eligible = True
  2000. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2001. density_restriction = 1, patroller
  2002. density_restriction = 1, police_patroller
  2003. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2004. encounter = tradep_trade_trader, 11, 1.000000
  2005. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2006.  
  2007. [zone]
  2008. nickname = Zone_Rh04_path_bundschuh2_1
  2009. pos = -14162, 0, -38354
  2010. rotate = 90, 72, 180
  2011. shape = CYLINDER
  2012. size = 750, 28501
  2013. sort = 96
  2014. toughness = 11
  2015. density = 5
  2016. repop_time = 30
  2017. max_battle_size = 4
  2018. pop_type = trade_path
  2019. relief_time = 20
  2020. path_label = bundschuh2, 1
  2021. usage = trade
  2022. mission_eligible = True
  2023. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2024. density_restriction = 1, patroller
  2025. density_restriction = 1, police_patroller
  2026. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2027. encounter = tradep_trade_trader, 11, 1.000000
  2028. faction = fc_b_grp, 1.000000
  2029.  
  2030. [zone]
  2031. nickname = Zone_Rh04_path_unioners1_1
  2032. pos = -24259, 0, -36242
  2033. rotate = -90, -56, 0
  2034. shape = CYLINDER
  2035. size = 750, 10216
  2036. sort = 99
  2037. toughness = 12
  2038. density = 3
  2039. repop_time = 90
  2040. max_battle_size = 4
  2041. pop_type = attack_patrol
  2042. relief_time = 30
  2043. path_label = unioners1, 1, 5
  2044. usage = patrol
  2045. mission_eligible = True
  2046. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2047. density_restriction = 1, patroller
  2048. density_restriction = 1, police_patroller
  2049. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2050. density_restriction = 4, lawfuls
  2051. density_restriction = 4, unlawfuls
  2052. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2053. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2054.  
  2055. [zone]
  2056. nickname = Zone_Rh04_path_unioners1_2
  2057. pos = -16545, 0, -41080
  2058. rotate = -90, -61, 0
  2059. shape = CYLINDER
  2060. size = 750, 8014
  2061. attack_ids = rh04_3
  2062. tradelane_attack = 10
  2063. sort = 99
  2064. toughness = 12
  2065. density = 3
  2066. repop_time = 90
  2067. max_battle_size = 4
  2068. pop_type = attack_patrol
  2069. relief_time = 30
  2070. path_label = unioners1, 2
  2071. usage = patrol
  2072. mission_eligible = True
  2073. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2074. density_restriction = 1, patroller
  2075. density_restriction = 1, police_patroller
  2076. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2077. density_restriction = 4, lawfuls
  2078. density_restriction = 4, unlawfuls
  2079. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2080. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2081.  
  2082. [zone]
  2083. nickname = Zone_Rh04_path_unioners1_3
  2084. pos = -9455, 0, -57656
  2085. rotate = -90, -14, 0
  2086. shape = CYLINDER
  2087. size = 750, 30112
  2088. attack_ids = rh04_3
  2089. tradelane_attack = 10
  2090. sort = 99
  2091. toughness = 12
  2092. density = 3
  2093. repop_time = 90
  2094. max_battle_size = 4
  2095. pop_type = attack_patrol
  2096. relief_time = 30
  2097. path_label = unioners1, 3
  2098. usage = patrol
  2099. mission_eligible = True
  2100. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2101. density_restriction = 1, patroller
  2102. density_restriction = 1, police_patroller
  2103. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2104. density_restriction = 4, lawfuls
  2105. density_restriction = 4, unlawfuls
  2106. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2107. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2108.  
  2109. [zone]
  2110. nickname = Zone_Rh04_path_unioners1_4
  2111. pos = -12965, 0, -55710
  2112. rotate = 90, 23, 180
  2113. shape = CYLINDER
  2114. size = 750, 36048
  2115. attack_ids = rh04_3
  2116. tradelane_attack = 10
  2117. sort = 99
  2118. toughness = 12
  2119. density = 3
  2120. repop_time = 90
  2121. max_battle_size = 4
  2122. pop_type = attack_patrol
  2123. relief_time = 30
  2124. path_label = unioners1, 4
  2125. usage = patrol
  2126. mission_eligible = True
  2127. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2128. density_restriction = 1, patroller
  2129. density_restriction = 1, police_patroller
  2130. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2131. density_restriction = 4, lawfuls
  2132. density_restriction = 4, unlawfuls
  2133. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2134. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2135.  
  2136. [zone]
  2137. nickname = Zone_Rh04_path_unioners2_1
  2138. pos = -22897, 0, -31968
  2139. rotate = 90, -69, 180
  2140. shape = CYLINDER
  2141. size = 750, 12097
  2142. attack_ids = rh04_2, rh04_3
  2143. tradelane_attack = 10
  2144. sort = 99
  2145. toughness = 12
  2146. density = 3
  2147. repop_time = 90
  2148. max_battle_size = 4
  2149. pop_type = attack_patrol
  2150. relief_time = 30
  2151. path_label = unioners2, 1
  2152. usage = patrol
  2153. mission_eligible = True
  2154. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2155. density_restriction = 1, patroller
  2156. density_restriction = 1, police_patroller
  2157. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2158. density_restriction = 4, lawfuls
  2159. density_restriction = 4, unlawfuls
  2160. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2161. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2162.  
  2163. [zone]
  2164. nickname = Zone_Rh04_path_unioners2_2
  2165. pos = -16786, 0, -28514
  2166. rotate = 90, -19, 180
  2167. shape = CYLINDER
  2168. size = 750, 2802
  2169. attack_ids = rh04_2, rh04_3
  2170. tradelane_attack = 10
  2171. sort = 99
  2172. toughness = 12
  2173. density = 3
  2174. repop_time = 90
  2175. max_battle_size = 4
  2176. pop_type = attack_patrol
  2177. relief_time = 30
  2178. path_label = unioners2, 2
  2179. usage = patrol
  2180. mission_eligible = True
  2181. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2182. density_restriction = 1, patroller
  2183. density_restriction = 1, police_patroller
  2184. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2185. density_restriction = 4, lawfuls
  2186. density_restriction = 4, unlawfuls
  2187. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2188. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2189.  
  2190. [zone]
  2191. nickname = Zone_Rh04_path_unioners3_1
  2192. pos = -25126, 0, -23457
  2193. rotate = 90, -16, 180
  2194. shape = CYLINDER
  2195. size = 750, 22282
  2196. attack_ids = rh04_2
  2197. tradelane_attack = 20
  2198. sort = 99
  2199. toughness = 12
  2200. density = 3
  2201. repop_time = 90
  2202. max_battle_size = 4
  2203. pop_type = attack_patrol
  2204. relief_time = 30
  2205. path_label = unioners3, 1
  2206. usage = patrol
  2207. mission_eligible = True
  2208. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2209. density_restriction = 1, patroller
  2210. density_restriction = 1, police_patroller
  2211. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2212. density_restriction = 4, lawfuls
  2213. density_restriction = 4, unlawfuls
  2214. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2215. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2216.  
  2217. [zone]
  2218. nickname = Zone_Rh04_path_unioners3_2
  2219. pos = -24418, 0, -5545
  2220. rotate = 90, 19, 180
  2221. shape = CYLINDER
  2222. size = 750, 15247
  2223. attack_ids = rh04_2
  2224. tradelane_attack = 20
  2225. sort = 99
  2226. toughness = 12
  2227. density = 3
  2228. repop_time = 90
  2229. max_battle_size = 4
  2230. pop_type = attack_patrol
  2231. relief_time = 30
  2232. path_label = unioners3, 2
  2233. usage = patrol
  2234. mission_eligible = True
  2235. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2236. density_restriction = 1, patroller
  2237. density_restriction = 1, police_patroller
  2238. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2239. density_restriction = 4, lawfuls
  2240. density_restriction = 4, unlawfuls
  2241. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2242. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2243.  
  2244. [zone]
  2245. nickname = Zone_Rh04_path_unioners3_3
  2246. pos = -38758, 0, 19254
  2247. rotate = 90, 34, 180
  2248. shape = CYLINDER
  2249. size = 750, 42452
  2250. attack_ids = rh04_1, rh04_2
  2251. tradelane_attack = 15
  2252. sort = 99
  2253. toughness = 12
  2254. density = 3
  2255. repop_time = 90
  2256. max_battle_size = 4
  2257. pop_type = attack_patrol
  2258. relief_time = 30
  2259. path_label = unioners3, 3
  2260. usage = patrol
  2261. mission_eligible = True
  2262. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2263. density_restriction = 1, patroller
  2264. density_restriction = 1, police_patroller
  2265. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2266. density_restriction = 4, lawfuls
  2267. density_restriction = 4, unlawfuls
  2268. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2269. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2270.  
  2271. [zone]
  2272. nickname = Zone_Rh04_path_unioners3_4
  2273. pos = -58803, 0, 40485
  2274. rotate = 90, 66, 180
  2275. shape = CYLINDER
  2276. size = 750, 17851
  2277. attack_ids = rh04_1
  2278. tradelane_attack = 15
  2279. sort = 99
  2280. toughness = 12
  2281. density = 3
  2282. repop_time = 90
  2283. max_battle_size = 4
  2284. pop_type = attack_patrol
  2285. relief_time = 30
  2286. path_label = unioners3, 4
  2287. usage = patrol
  2288. mission_eligible = True
  2289. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2290. density_restriction = 1, patroller
  2291. density_restriction = 1, police_patroller
  2292. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2293. density_restriction = 4, lawfuls
  2294. density_restriction = 4, unlawfuls
  2295. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2296. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2297.  
  2298. [zone]
  2299. nickname = Zone_Rh04_path_unioners3_5
  2300. pos = -47566, 0, 4869
  2301. rotate = -90, -26, 0
  2302. shape = CYLINDER
  2303. size = 750, 87586
  2304. attack_ids = rh04_1
  2305. tradelane_attack = 15
  2306. sort = 99
  2307. toughness = 12
  2308. density = 3
  2309. repop_time = 90
  2310. max_battle_size = 4
  2311. pop_type = attack_patrol
  2312. relief_time = 30
  2313. path_label = unioners3, 5
  2314. usage = patrol
  2315. mission_eligible = True
  2316. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2317. density_restriction = 1, patroller
  2318. density_restriction = 1, police_patroller
  2319. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2320. density_restriction = 4, lawfuls
  2321. density_restriction = 4, unlawfuls
  2322. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2323. faction = fc_u_grp, 1.000000
  2324.  
  2325. [zone]
  2326. nickname = Zone_Rh04_path_hessians3_2
  2327. pos = -61443, 0, 53867
  2328. rotate = -90, 52, 0
  2329. shape = CYLINDER
  2330. size = 750, 25004
  2331. attack_ids = rh04_1
  2332. tradelane_attack = 15
  2333. sort = 99
  2334. toughness = 12
  2335. density = 3
  2336. repop_time = 90
  2337. max_battle_size = 4
  2338. pop_type = attack_patrol
  2339. relief_time = 30
  2340. path_label = hessians3, 2
  2341. usage = patrol
  2342. mission_eligible = True
  2343. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2344. density_restriction = 1, patroller
  2345. density_restriction = 1, police_patroller
  2346. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2347. density_restriction = 4, lawfuls
  2348. density_restriction = 4, unlawfuls
  2349. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2350. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2351.  
  2352. [zone]
  2353. nickname = Zone_Rh04_path_hessians3_3
  2354. pos = -60947, 0, 41409
  2355. rotate = -90, -66, 0
  2356. shape = CYLINDER
  2357. size = 750, 22587
  2358. attack_ids = rh04_1
  2359. tradelane_attack = 15
  2360. sort = 99
  2361. toughness = 12
  2362. density = 3
  2363. repop_time = 90
  2364. max_battle_size = 4
  2365. pop_type = attack_patrol
  2366. relief_time = 30
  2367. path_label = hessians3, 3
  2368. usage = patrol
  2369. mission_eligible = True
  2370. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2371. density_restriction = 1, patroller
  2372. density_restriction = 1, police_patroller
  2373. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2374. density_restriction = 4, lawfuls
  2375. density_restriction = 4, unlawfuls
  2376. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2377. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2378.  
  2379. [zone]
  2380. nickname = Zone_Rh04_path_hessians3_4
  2381. pos = -51124, 0, 49191
  2382. rotate = 90, 2, 180
  2383. shape = CYLINDER
  2384. size = 750, 24932
  2385. attack_ids = rh04_1
  2386. tradelane_attack = 15
  2387. sort = 99
  2388. toughness = 12
  2389. density = 3
  2390. repop_time = 90
  2391. max_battle_size = 4
  2392. pop_type = attack_patrol
  2393. relief_time = 30
  2394. path_label = hessians3, 4
  2395. usage = patrol
  2396. mission_eligible = True
  2397. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2398. density_restriction = 1, patroller
  2399. density_restriction = 1, police_patroller
  2400. density_restriction = 1, pirate_patroller
  2401. density_restriction = 4, lawfuls
  2402. density_restriction = 4, unlawfuls
  2403. encounter = patrolp_assault, 12, 0.290000
  2404. faction = fc_rh_grp, 1.000000
  2405.  
  2406. [LightSource]
  2407. nickname = LIGHT
  2408. pos = -24378, 3000, -45607
  2409. color = 0, 50, 80
  2410. range = 16000
  2411. type = DIRECTIONAL
  2412. atten_curve = DYNAMIC_DIRECTION
  2413.  
  2414. [LightSource]
  2415. nickname = stulingen_light
  2416. pos = -17390, 0, -27629
  2417. color = 128, 143, 172
  2418. range = 1700
  2419. type = POINT
  2420. attenuation = 1, 0, 0.000004
  2421.  
  2422. [LightSource]
  2423. nickname = holstein_light
  2424. pos = -8548, 0, -30430
  2425. color = 112, 154, 218
  2426. range = 4000
  2427. type = POINT
  2428. attenuation = 1, 0, 0.000001
  2429.  
  2430. [Object]
  2431. nickname = Rh04_wplatform_mineable_1
  2432. ids_name = 261164
  2433. pos = -1537, 0, -41542
  2434. Archetype = wplatform_mineable
  2435. ids_info = 66171
  2436. reputation = fc_b_grp
  2437. behavior = NOTHING
  2438. visit = 0
  2439. difficulty_level = 12
  2440. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  2441. pilot = pilot_solar_easy
  2442.  
  2443. [Object]
  2444. nickname = Rh04_wplatform_mineable_2
  2445. ids_name = 261164
  2446. pos = -2249, 0, -43262
  2447. Archetype = wplatform_mineable
  2448. ids_info = 66171
  2449. reputation = fc_b_grp
  2450. behavior = NOTHING
  2451. visit = 0
  2452. difficulty_level = 12
  2453. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  2454. pilot = pilot_solar_easy
  2455.  
  2456. [Object]
  2457. nickname = Rh04_wplatform_mineable_3
  2458. ids_name = 261164
  2459. pos = -620, 0, -44872
  2460. Archetype = wplatform_mineable
  2461. ids_info = 66171
  2462. reputation = fc_b_grp
  2463. behavior = NOTHING
  2464. visit = 0
  2465. difficulty_level = 12
  2466. loadout = pirate_weapon_platform_pi_04
  2467. pilot = pilot_solar_easy
  2468.  
  2469. [zone]
  2470. nickname = zone_rh04_pop_ambient_n
  2471. pos = 3283, 0, -69981
  2472. rotate = 0, -20, 0
  2473. shape = ELLIPSOID
  2474. size = 25513, 9747, 33831
  2475. comment = Ambient Pop
  2476. sort = 50
  2477. toughness = 10
  2478. density = 3
  2479. repop_time = 25
  2480. max_battle_size = 4
  2481. pop_type = Background
  2482. relief_time = 35
  2483. population_additive = false
  2484. faction_weight = rh_p_grp, 6
  2485. faction_weight = fc_b_grp, 10
  2486. encounter = area_scout, 10, 0.670000
  2487. faction = rh_p_grp, 0.380000
  2488. faction = fc_b_grp, 0.620000
  2489.  
  2490. [zone]
  2491. nickname = zone_rh04_pop_ambient_w
  2492. pos = -31616, 0, -12236
  2493. shape = ELLIPSOID
  2494. size = 42851, 11028, 43307
  2495. comment = Ambient Pop
  2496. sort = 50
  2497. toughness = 10
  2498. density = 3
  2499. repop_time = 25
  2500. max_battle_size = 4
  2501. pop_type = Background
  2502. relief_time = 35
  2503. population_additive = false
  2504. faction_weight = rh_p_grp, 6
  2505. faction_weight = fc_u_grp, 10
  2506. encounter = area_scout, 10, 0.670000
  2507. faction = rh_p_grp, 0.380000
  2508. faction = fc_u_grp, 0.620000
  2509.  
  2510. [zone]
  2511. nickname = zone_rh04_pop_ambient_s
  2512. pos = -42451, 0, 53098
  2513. shape = ELLIPSOID
  2514. size = 41806, 13436, 45500
  2515. comment = Ambient Pop
  2516. sort = 50
  2517. toughness = 10
  2518. density = 3
  2519. repop_time = 25
  2520. max_battle_size = 4
  2521. pop_type = Background
  2522. relief_time = 35
  2523. population_additive = false
  2524. faction_weight = rh_p_grp, 6
  2525. faction_weight = fc_rh_grp, 10
  2526. encounter = area_scout, 10, 0.670000
  2527. faction = rh_p_grp, 0.380000
  2528. faction = fc_rh_grp, 0.620000
  2529.  
  2530. [Object]
  2531. nickname = Rh04_docking_fixture_1
  2532. ids_name = 261166
  2533. pos = -8469, 350, -30025
  2534. rotate = 0, 20, 0
  2535. Archetype = docking_fixture
  2536. ids_info = 66489
  2537. dock_with = Rh04_01_Base
  2538. reputation = co_khc_grp
  2539. behavior = NOTHING
  2540. base = Rh04_01_Base
  2541.  
  2542. [zone]
  2543. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_1
  2544. pos = 6316, 0, -31708
  2545. shape = SPHERE
  2546. size = 10000
  2547. mission_type = unlawful, lawful
  2548. sort = 99.500000
  2549. vignette_type = open
  2550.  
  2551. [zone]
  2552. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_2
  2553. pos = -31532, 0, -21893
  2554. shape = SPHERE
  2555. size = 10000
  2556. sort = 99.500000
  2557. vignette_type = open
  2558.  
  2559. [zone]
  2560. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_3
  2561. pos = 2482, 0, -20391
  2562. shape = SPHERE
  2563. size = 10000
  2564. mission_type = unlawful, lawful
  2565. sort = 99.500000
  2566. vignette_type = open
  2567.  
  2568. [zone]
  2569. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_4
  2570. pos = 13000, 0, -42024
  2571. shape = SPHERE
  2572. size = 10000
  2573. mission_type = unlawful
  2574. sort = 99.500000
  2575. vignette_type = field
  2576.  
  2577. [zone]
  2578. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_5
  2579. pos = 16048, 0, -53642
  2580. shape = SPHERE
  2581. size = 10000
  2582. mission_type = unlawful
  2583. sort = 99.500000
  2584. vignette_type = exclusion
  2585.  
  2586. [zone]
  2587. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_6
  2588. pos = -21619, 0, 30334
  2589. shape = SPHERE
  2590. size = 10000
  2591. sort = 99.500000
  2592. vignette_type = open
  2593.  
  2594. [zone]
  2595. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_7
  2596. pos = -27302, 0, 45513
  2597. shape = SPHERE
  2598. size = 10000
  2599. sort = 99.500000
  2600. vignette_type = open
  2601.  
  2602. [zone]
  2603. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_8
  2604. pos = -40051, 0, 45670
  2605. shape = SPHERE
  2606. size = 10000
  2607. sort = 99.500000
  2608. vignette_type = open
  2609.  
  2610. [zone]
  2611. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_9
  2612. pos = -46963, 0, 22353
  2613. shape = SPHERE
  2614. size = 10000
  2615. sort = 99.500000
  2616. vignette_type = open
  2617.  
  2618. [zone]
  2619. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_10
  2620. pos = -84903, 0, 37532
  2621. shape = SPHERE
  2622. size = 10000
  2623. sort = 99.500000
  2624. vignette_type = open
  2625.  
  2626. [zone]
  2627. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_11
  2628. pos = -73383, 0, 62727
  2629. shape = SPHERE
  2630. size = 10000
  2631. sort = 99.500000
  2632. vignette_type = open
  2633.  
  2634. [zone]
  2635. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_12
  2636. pos = -11634, 0, -99083
  2637. shape = SPHERE
  2638. size = 10000
  2639. sort = 99.500000
  2640. vignette_type = open
  2641.  
  2642. [zone]
  2643. nickname = zone_rh04_destroy_vignette_13
  2644. pos = 10792, 0, -83747
  2645. shape = SPHERE
  2646. size = 10000
  2647. sort = 99.500000
  2648. vignette_type = field
  2649.  
  2650. [Object]
  2651. nickname = Rh04_to_Rh02_holeb
  2652. ids_name = 260783
  2653. pos = -32167, 0, -46628
  2654. rotate = 0, -90, 0
  2655. Archetype = jumphole
  2656. msg_id_prefix = gcs_refer_system_Rh02
  2657. ids_info = 60212
  2658. jump_effect = jump_effect_hole
  2659. visit = 128
  2660. goto = Rh02, Rh02_to_Rh04_holeb, gate_tunnel_bretonia
  2661.  
  2662. [zone]
  2663. nickname = ZONE_Rh04_vignette5_exclusion
  2664. pos = 16044, 0, -53646
  2665. shape = SPHERE
  2666. size = 600
  2667. visit = 128
  2668. sort = 99.500000
  2669.  
  2670. [zone]
  2671. nickname = Zone_Rh04_minefield
  2672. pos = -24859, 0, -45726
  2673. shape = SPHERE
  2674. size = 7000
  2675. property_flags = 4128
  2676. visit = 128
  2677. damage = 200
  2678. edge_fraction = 0.050000
  2679. sort = 99.500000
  2680.  
  2681. [zone]
  2682. nickname = Zone_Rh04_minefield_track1
  2683. pos = -18262, 0, -45505
  2684. rotate = 15, 85, 0
  2685. shape = BOX
  2686. size = 150, 150, 600
  2687. property_flags = 131072
  2688. sort = 99.500000
  2689.  
  2690. [zone]
  2691. nickname = Zone_Rh04_minefield_track2
  2692. pos = -18757, 30, -45410
  2693. rotate = 178, 65, -177
  2694. shape = BOX
  2695. size = 150, 150, 700
  2696. property_flags = 131072
  2697. sort = 99.500000
  2698.  
  2699. [zone]
  2700. nickname = Zone_Rh04_minefield_track3
  2701. pos = -19330, 60, -45435
  2702. rotate = 10, 60, 0
  2703. shape = BOX
  2704. size = 150, 150, 900
  2705. property_flags = 131072
  2706. sort = 99.500000
  2707.  
  2708. [zone]
  2709. nickname = Zone_Rh04_minefield_track4
  2710. pos = -20015, -20, -45462
  2711. rotate = 155, 70, 180
  2712. shape = BOX
  2713. size = 150, 150, 1000
  2714. property_flags = 131072
  2715. sort = 99.500000
  2716.  
  2717. [zone]
  2718. nickname = Zone_Rh04_minefield_track5
  2719. pos = -27730, 50, -45935
  2720. rotate = 15, 85, 0
  2721. shape = BOX
  2722. size = 150, 150, 900
  2723. property_flags = 131072
  2724. sort = 99.500000
  2725.  
  2726. [zone]
  2727. nickname = Zone_Rh04_minefield_track6
  2728. pos = -28232, 200, -46186
  2729. rotate = 10, 35, 0
  2730. shape = BOX
  2731. size = 150, 150, 600
  2732. property_flags = 131072
  2733. sort = 99.500000
  2734.  
  2735. [zone]
  2736. nickname = Zone_Rh04_minefield_track7
  2737. pos = -28382, 270, -46590
  2738. rotate = 7, 0, 5
  2739. shape = BOX
  2740. size = 150, 150, 500
  2741. property_flags = 131072
  2742. sort = 99.500000
  2743.  
  2744. [zone]
  2745. nickname = Zone_Rh04_minefield_track8
  2746. pos = -28471, 270, -47021
  2747. rotate = -5, 20, 0
  2748. shape = BOX
  2749. size = 150, 150, 500
  2750. property_flags = 131072
  2751. sort = 99.500000
  2752.  
  2753. [zone]
  2754. nickname = Zone_Rh04_minefield_track9
  2755. pos = -28797, 180, -47344
  2756. rotate = -15, 70, 0
  2757. shape = BOX
  2758. size = 150, 150, 700
  2759. property_flags = 131072
  2760. sort = 99.500000
  2761.  
  2762. [zone]
  2763. nickname = Zone_Rh04_minefield_track10
  2764. pos = -29372, 50, -47345
  2765. rotate = 165, 70, 175
  2766. shape = BOX
  2767. size = 150, 150, 700
  2768. property_flags = 131072
  2769. sort = 99.500000
  2770.  
  2771. [zone]
  2772. nickname = Zone_Rh04_minefield_track11
  2773. pos = -29834, -50, -47044
  2774. rotate = 165, 40, 180
  2775. shape = BOX
  2776. size = 150, 150, 600
  2777. sort = 99.500000
  2778.  
  2779. [zone]
  2780. nickname = Zone_Rh04_minefield_track12
  2781. pos = -30282, -60, -46758
  2782. rotate = -170, 70, 180
  2783. shape = BOX
  2784. size = 150, 150, 700
  2785. property_flags = 131072
  2786. sort = 99.500000
  2787.  
  2788. [zone]
  2789. nickname = Zone_Rh04_minefield_track13
  2790. pos = -30801, 20, -46742
  2791. rotate = 5, 70, 0
  2792. shape = BOX
  2793. size = 150, 150, 600
  2794. property_flags = 131072
  2795. sort = 99.500000
  2796.  
  2797. [zone]
  2798. nickname = Zone_Rh04_minefield_track14
  2799. pos = -31346, 30, -46766
  2800. rotate = 0, -80, 0
  2801. shape = BOX
  2802. size = 150, 150, 700
  2803. property_flags = 131072
  2804. sort = 99.500000
  2805.  
  2806. [zone]
  2807. nickname = Zone_Rh04_minefield_track4a
  2808. pos = -20690, -100, -45394
  2809. rotate = 160, -80, 180
  2810. shape = BOX
  2811. size = 150, 150, 700
  2812. property_flags = 131072
  2813. sort = 99.500000
  2814.  
  2815. [Object]
  2816. nickname = Rh04_m10_buoy_1
  2817. pos = -27471, 0, -45935
  2818. rotate = 0, 180, 0
  2819. Archetype = m10_buoy
  2820.  
  2821. [Object]
  2822. nickname = Rh04_m10_buoy_2
  2823. pos = -27973, 150, -45957
  2824. rotate = 0, 180, 0
  2825. Archetype = m10_buoy
  2826.  
  2827. [Object]
  2828. nickname = Rh04_m10_buoy_3
  2829. pos = -28394, 220, -46332
  2830. rotate = 0, 180, 0
  2831. Archetype = m10_buoy
  2832.  
  2833. [Object]
  2834. nickname = Rh04_m10_buoy_4
  2835. pos = -28415, 220, -46823
  2836. rotate = 0, 180, 0
  2837. Archetype = m10_buoy
  2838.  
  2839. [Object]
  2840. nickname = Rh04_m10_buoy_5
  2841. pos = -28600, 220, -47293
  2842. rotate = 0, 180, 0
  2843. Archetype = m10_buoy
  2844.  
  2845. [Object]
  2846. nickname = Rh04_m10_buoy_6
  2847. pos = -29079, 160, -47444
  2848. rotate = 0, 180, 0
  2849. Archetype = m10_buoy
  2850.  
  2851. [Object]
  2852. nickname = Rh04_m10_buoy_7
  2853. pos = -29673, 60, -47229
  2854. rotate = 0, 180, 0
  2855. Archetype = m10_buoy
  2856.  
  2857. [Object]
  2858. nickname = Rh04_m10_buoy_8
  2859. pos = -29970, -60, -46876
  2860. rotate = 0, 180, 0
  2861. Archetype = m10_buoy
  2862.  
  2863. [Object]
  2864. nickname = Rh04_m10_buoy_9
  2865. pos = -30584, 10, -46653
  2866. rotate = 0, 180, 0
  2867. Archetype = m10_buoy
  2868.  
  2869. [Object]
  2870. nickname = Rh04_m10_buoy_10
  2871. pos = -31025, 60, -46812
  2872. rotate = 0, 180, 0
  2873. Archetype = m10_buoy
  2874.  
  2875. [Object]
  2876. nickname = Rh04_m10_buoy_11
  2877. pos = -31659, 50, -46716
  2878. rotate = 0, 180, 0
  2879. Archetype = m10_buoy
  2880.  
  2881. [Object]
  2882. nickname = Rh04_m10_buoy_12
  2883. pos = -17990, -50, -45490
  2884. rotate = 0, 180, 0
  2885. Archetype = m10_buoy
  2886.  
  2887. [Object]
  2888. nickname = Rh04_m10_buoy_13
  2889. pos = -18491, 80, -45522
  2890. rotate = 0, 180, 0
  2891. Archetype = m10_buoy
  2892.  
  2893. [Object]
  2894. nickname = Rh04_m10_buoy_14
  2895. pos = -19023, 10, -45284
  2896. rotate = 0, 180, 0
  2897. Archetype = m10_buoy
  2898.  
  2899. [Object]
  2900. nickname = Rh04_m10_buoy_15
  2901. pos = -19629, 130, -45618
  2902. rotate = 0, 180, 0
  2903. Archetype = m10_buoy
  2904.  
  2905. [Object]
  2906. nickname = Rh04_m10_buoy_16
  2907. pos = -20332, -150, -45299
  2908. rotate = 0, 180, 0
  2909. Archetype = m10_buoy
  2910.  
  2911. [Object]
  2912. nickname = Rh04_m10_buoy_17
  2913. pos = -21013, 20, -45464
  2914. rotate = 0, 180, 0
  2915. Archetype = m10_buoy
  2916.  
  2917. [Object]
  2918. nickname = Rh04_m10_buoy_18
  2919. pos = -18235, 10, -45548
  2920. rotate = 0, 180, 0
  2921. Archetype = m10_buoy
  2922.  
  2923. [Object]
  2924. nickname = Rh04_m10_buoy_19
  2925. pos = -18738, 50, -45437
  2926. rotate = 0, 180, 0
  2927. Archetype = m10_buoy
  2928.  
  2929. [Object]
  2930. nickname = Rh04_m10_buoy_20
  2931. pos = -19329, 30, -45505
  2932. rotate = 0, 180, 0
  2933. Archetype = m10_buoy
  2934.  
  2935. [Object]
  2936. nickname = Rh04_m10_buoy_21
  2937. pos = -19951, 10, -45421
  2938. rotate = 0, 180, 0
  2939. Archetype = m10_buoy
  2940.  
  2941. [Object]
  2942. nickname = Rh04_m10_buoy_22
  2943. pos = -20688, -60, -45356
  2944. rotate = 0, 180, 0
  2945. Archetype = m10_buoy
  2946.  
  2947. [Object]
  2948. nickname = Rh04_ast_solar_ice_60_1
  2949. pos = -20002, 0, 68695
  2950. Archetype = ast_solar_ice_60
  2951. ring = Zone_Rh04_Weisser_ring, solar\rings\weisser.ini
  2952. visit = 128
  2953.  
  2954.